苏芜听着两人之间的交流,默默抽纸擦掉手心浸出的汗。
毕竟她是真知道君莫笑背后的操作者就是叶修,开口将话题引回游戏:
“我看了一下以前有人写的埋骨之地的副本通关攻略,在打小怪时除了可以通过绕路躲避,还可以将打完的三个骷髅骨头挑进周边岩石的缝隙中,用技能抓取到僵尸将其甩进里面来卡住,全段下来预计能省略一分钟的时间。
但我们这边的职业都没有抓取的技能,想要投巧应该是不行了,只能尝试一下‘一波流’,配合好点时间应该不会差太多。”
苏芜他们这边的职业角色有术士、弹药专家、圣骑士,都是有大范围伤害技能的,使用引怪,聚怪,打怪的一波流天然适配。
“而且在打贝利的时候还有一个作弊的小技巧,在埋骨之地的地图角落有一个天然深坑,连贯使用具有浮空效果的技能将其带入到坑中卡住,我们集火打就行了。”
林落尘对苏芜的计划补充到。
“行,那就按照这套战术打。”
孙哲平拍定,五人一同进入游戏之中。
他们有条不紊的按照战术进行,圣骑士负责拉住怪物,术士和弹药专家在外围释放技能进行群控和伤害补充。
而主攻由刺客和狂剑士担任。
孙哲平直接冲进怪物中心大开杀戒,砍得小怪四处翻飞。
苏芜的刺客因为身板脆,使用不了那么猛的打法,多等技能CD好后在冲进去打满一套,打完就后退,在边缘怪少的地方用普攻打伤害,等待CD好后又进去。
刺客在视觉感官上的爽感要弱于狂剑士,但作为短时间一套技能带来最高伤害数值的她,基本是打谁谁死。
所以在击杀小怪头数比上她反而是第一名。
五人只用了10分钟他们就打到埋骨之地副本只剩下贝利这个boss没打。
贝利是一个身高约4米,手提重锤,面目狰狞的的丧尸。
其主要的攻击技能就是抡着锤子砸,被打中的玩家有百分之八十的概率被击飞,并感染丧尸病毒,玩家感染上之后受到的负面影响便是会持续掉血,并且传染给周边的队友。
所以在靠近他时躲掉他的砸很重要。
但他没有一些boss会有霸体被动来解除玩家的控制技能,这也是使玩家可以使用浮空技将他卡进坑洞中打的原因。
在苏芜他们的队伍之中,拥有浮空技的分别是刺客、狂剑士和弹药专家。
孙哲平在麦里快速的向他们