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揍敌客规则怪谈

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25.神偷友客鑫(1/7)

    在进游戏之前,工作人员给你们一个故事梗概,梗概很短,大概也就一百字左右,就交代清楚你们的任务。
    [……歹徒挟持了你们的同伴,你们需要将他安全带出。]
    你匆匆扫了一眼,在结尾处定了定。
    “这个游戏没有时间限制,而且我们似乎有精神疾病。”
    设定还蛮有趣的,你好奇精神失常后,在游戏场地里会看到什么。
    并不是对游戏的感兴趣,你从游戏规则中,判断出这个游戏引入了你设计的芯片。
    早已投入使用,娱乐场所,芯片的限制规则应该会很大。
    “它负责影响我们的感官,程度的话,就类似晕车。”
    “唔……只是这个程度,无法影响人的视觉。”你下意识接话,等反应过来谁开启的话题,你的声音戛然而止。
    库洛洛看向你,黑眸中映着几分笑意。
    你后退一步,派克再次站到你和库洛洛中间。
    派克看看你,再看看库洛洛:“……出发?”
    正式进入游戏通道,漫长而漆黑,在你们踏进去没多久,地面轰隆隆震响,你的身体往后仰,派克第一时间抓住你手腕,协助你站直。
    你们似乎在一节启动的铁轨车厢里,地面持续震动,震得脚底发麻。
    门从你们对面开启,惨白得有些刺眼。
    下车还得眯着眼睛,是一条昼亮的通道,两边墙的灯齐齐亮起。
    按照游戏梗概,你们得先找到入口。
    通道越走灯光越暗,哒哒哒的脚步声回荡在整个通道,重叠下甚至产生几分驳杂的回音。
    你本身不是不惧怕鬼怪的,你是坚定的唯物主义者。
    派克停住脚步,犹豫再三,道:“需要我背你吗?”
    “不用!”
    又过一会儿,你拉了拉派克的衣角。
    派克心领神会地蹲下身,你怂怂地爬上她的背,派克身上有股好闻气味,像阳光烘烤过的暖融融的气味。
    从走进来开始,你胸闷气短,低频的声音让你感到头脑涨涨的,绝对不是对潜在的恐吓东西感到害怕。
    越往里走,铁锈味混合着难以形容的腐臭味充斥大脑,臭得无法形容,屏息都无法全然屏蔽。
    心慌的感受让你的心脏怦怦直跳,而且因为腹部压在派克后面的背包上,有点受到压迫,隐隐更加难受。
    走了一路,路上有一些奇奇怪怪的NPC躺在地上,倒也不是长得奇形怪状,而是站姿和神态。
 

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