亲身在虎头岭与各类变异野猪厮杀历练,炮哥一行人愈发清晰察觉到,现实世界和传奇游戏存在着许许多多本质上的区别。众人虽说早已学会火球、雷电、诱惑之光这些魔法技能,可只要修为依旧停留在练气境界,便没办法像游戏里那般抬手瞬发法术。
每一次施法都要凝神运转灵力,调动自身精神力作为催动根基,法术释放后精神力会持续消耗,若是连续高强度施法,很快便会头脑发昏、灵力枯竭。
现实里诞生的魔物智商也远非游戏程序可比,它们绝不会傻乎乎站在火墙之中来回走动,任由玩家依靠灼烧伤害慢慢磨血耗死自己。一旦感受到火焰的威胁,野猪便会立刻侧身躲闪、绕道绕行,甚至会借着地形绕到施法者侧面发起突袭。
唯独炮哥一人踏入筑基境界,神魂稳固、精神力底蕴浑厚深厚,才能做到法术瞬发,充沛的精神力也足以支撑长时间不间断施展术法,这也是小队能够一路稳步开荒的核心依仗。
面对竹林里数量庞大的野猪群,炮哥迅速敲定稳妥的作战方案。他先召唤出神兽现身,神兽周身升腾烈焰,天然克制走兽魔物,一出场便牢牢吸引住整片野猪群的仇恨。他没有选择大范围飓风破一次性清场,那样固然杀怪速度快,却无法锻炼福伯与两位姑娘的实战能力,反而是让众人一只只逐个猎杀最为合适。
远程魔法配合近身长剑攻防结合,一边消耗精神力施法牵制,一边依靠体力挥剑补刀输出,灵力与体力互相搭配轮换,长时间作战也不会过快透支自身状态,整场战斗的节奏一下子就轻松了不少。
福伯久经沙场,战斗经验极其丰富,哪怕独自同时对上三头野猪依旧游刃有余,手中合金环首刀每一刀都劈在魔物要害位置。炮哥则采取点对点精准秒杀的打法,放弃大范围群攻消耗灵力,锁定落单野猪近身出剑,往往短短两三招便能直接终结一头野猪性命,这般单点斩杀效率其实并不逊色大范围清怪,还能最大程度节省自身宝贵的精神力,留着应对后续更强的首领级怪物。
众人分工明确,一波野猪倒下之后,便立刻蹲下身仔细剖开头颅采集妖丹,随后原地短暂休整片刻,吞服少量恢复灵力的丹药调息片刻,休整结束再小心翼翼上前引出下一批野猪,就这样一轮一轮循环往复,耐心将竹林内所有红野猪、黑野猪尽数清理干净。等到普通小怪全部肃清,整片竹林便只剩下那头体型庞大的白野猪首领,终于到了决战时刻。
安排对战白野猪的站位时,炮哥刻意压下自身真正实力,不打算出手速战速决。福伯主