对于那些只要记得的人就一直在玩《模拟人生》的人来说,3月28日是一笔巨大的交易:像卡夫顿(Krafton)的伊扎伊(Inzoi)进入戒指一样 ,EA对生命的数十年垄断就结束了 。这是模拟人生第一次面对任何真正的竞争&mdash“ Inzoi似乎在竞争大小和规模的竞争,最终可能是EA的屁股下的大火,几年来一直非常需要。
但是 ,听着。将您的反Sims干草叉放下,那些读着“ Inzoi杀死了模拟人生”的小派对帽子!我的意思是,您甚至从哪里得到这些?
我忍不住担心,我们会比自己领先一点 ,依靠Inzoi成为EA Goliath的David&Mdash:“尽管Krafton也许在这里也许是更大的巨人 。我担心那些正在寻找模拟人生杀手,篡位者的人会感到非常失望。
当然,严重地跳舞最少 ,最微小的一点会感觉有些好。模拟人生的理由是,我应该补充说:“近年来,我应该受到大量的批评 ,当然,社区内有一种建立怨恨感。
沟通并不总是完全是EA的出色表现,它基本上继续前进 ,忽略了两年来忽略了东西包,而倾向于抽出一个荒谬的5美元套件,而频繁的打破游戏的虫子使Simmers感到非常疲倦和沮丧 。地狱 ,我当然不是对自己的思想保持沉默,围绕模拟人生一直在迈进的方向。毕竟,那场比赛不是圣人。
这种感情的积累使所有生命的模拟鸡蛋都变得太容易了 。这是一款有希望的现实图形的游戏,“ Alpha CC玩家将要吃的东西 ,并且对于那些不喜欢Sims 4的卡通漫画外观的人来说,这是一种享受。哦,还有大量的自定义选项 ,可以回到Sims 3令人难以置信且失误的Create-A风格系统。
是的,听起来很棒 。就我个人而言,我可以接受或留下现实主义的东西 ,因为实际上对《模拟人生4》的风格非常着迷的人,但是一种更流畅的游戏体验和更广泛的活动是绝对的梦想。重要的是,目前 ,这些东西可能是一个梦想。
两件事:Inzoi正在尽早获得,并且还面临25年的知识,使模拟人生能够为其整个生存保持垄断 。这不是您只是出现的东西 ,即使有了Krafton的资源并在其后面的支持下,也很容易推翻。
Inzoi将是一个完整的游戏,但不可避免地会缺少我们习惯的较小细节。回想国家,《模拟人生4》是十年前与现在相比 ,没有这些日子,我将无法生活的所有质量,我想在Inzoi中会有足够多的瞬间 ,我将迫切希望在这里进行一些小调整,或者在这里进行一些小调整,或者在那里能使整个事情变得更好 。
对于Inzoi而言 ,可能需要花费一些时间,并且要找到脚步。很好,这就是早期访问期的目的。它不会像我们中有些人想要的那样 ,将模拟人生赶出大门。这是我们对Inzoi提出的不现实的要求,可能是因为我们以前从未遇到过这种情况 。
我们什么时候作为淡淡的人,有机会看到像《模拟人生》这样的另一游戏 ,知道该死的事情实际上是在释放?我们是一个经常遇到应对,挫败感的小组,并且随后越来越长的潜在继任者在看到一天的光芒之前就被淹没了。
此外,我真的不喜欢Inzoi必须出现的叙述 ,用脚踝捡起模拟人生,然后从口袋里摇动所有午餐钱。竞争是好的,垄断是糟糕的 ,但是导演hyungjun'Kjun'Kim本人表示,他没有设想自己的比赛成为直接竞争对手,而是可以与模拟人生并驾齐驱 。
如果Inozi出现了 ,Hip将模拟人生从舞台上倾斜并独自站立,我们所剩下的就是另一个垄断。取而代之的是,我希望EA和Krafton能够互相挑战 ,彼此的婴儿床,并分支到他们自己的个人事物中,这两者都值得打动不同的氛围。
是的 ,我认为最好是屏住呼吸,并为任何可能的摇摆不定的东西做好准备 。跳船和《模拟人生的死亡》的宣言对任何人都没有帮助,当然不是我们如此迫切希望看到多年的扩展。相反,让我们看看游戏首先提供的内容 ,然后从那里工作。而且,如果这确实是第一天的《模拟人生杀手》,那么我会很乐意戴上那些派对帽子 ,并宣布我错了 。
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本文概览: 对于那些只要记得的人就一直在玩《模拟人生》的人来说,3月28日是一笔巨大的交易:像卡夫顿(Krafton)的伊扎伊(Inzoi)进入戒指一样,EA对生命的数十年垄断就结束了...
文章不错《期望Inzoi成为某种模拟人生杀手的人会非常失望》内容很有帮助